İnteraktif Etkinlikler
Yayın koduMB-W00MT
5. sınıf interaktif araçlar
Akış Şeması (Algoritma)Çalıştır, iz tablosu, hata bulİnteraktif araç
Alan Modeli ile ÇarpmaÇarpım = dikdörtgenin alanıİnteraktif araç
Basamak Tablosu ve Sayıların OkunuşuBölükler, okunuş, çözümleme, abaküsİnteraktif araç
Boncuklu Sayı ÇerçevesiBoncukla sayı, onluk, çarpmaİnteraktif araç
Çark ÇevirDilimler, renkler, kuraİnteraktif araç
Çivili Tahta (Geometri Tahtası)Lastikle çokgen, alan, yansımaİnteraktif araç
Dağılma ÖzelliğiKareli dikdörtgen, kesme çizgisiİnteraktif araç
Denk KesirlerGenişletme, sadeleştirme, kesir duvarıİnteraktif araç
Eşitlik ve Denklem TerazisiEşitlik, denklem, iki tarafa aynı işlemİnteraktif araç
Grafik ÇizmeSütun, daire ve çizgi grafiğiİnteraktif araçGrafik OkuryazarlığıEksen ölçeği, hatalı grafik, yorumİnteraktif araç
Grafikler: Sıklık Tablosu, Sütun ve Daire GrafiğiÇetele, sütun, daire, kök-yaprakİnteraktif araç
İşlem ÖnceliğiSıradaki işlemi seç, işlem ağacıİnteraktif araç
Kesir ModelleriDaire, şerit, sayı doğrusu ve yüzlük kartİnteraktif araç
Kesir, Ondalık ve Yüzde GösterimleriKesir–ondalık–yüzde eşleştirİnteraktif araç
Kesirleri Karşılaştırma ve SıralamaŞerit, sayı doğrusu, sıralama oyunuİnteraktif araç
Olasılık DeneyleriDeney, göreli sıklık, spektrumİnteraktif araç
Ondalık Gösterim ve Basamak DeğeriBasamak tablosu, yüzlük model, sayı doğrusuİnteraktif araç
ÖrüntülerŞekil, tablo, kural ve grafikİnteraktif araç
Şerit Modeli ile Problem ÇözmeParça–bütün ve karşılaştırmaİnteraktif araçTemel Çizimlerin ÖzellikleriPergelle eş parça, tek doğru, paralelİnteraktif araç
Üslü İfadelerTaban, üs, kurallar, 10’un kuvvetleriİnteraktif araç
Yüzde HesaplamaYüzlük model, indirim, zam, KDVİnteraktif araç5. sınıf interaktif etkinlikler
Sayılar ve Nicelikler
Denk KesirlerŞerit ve daire modelleri; böl ve sadeleştir.MAT.5.1.3
Kesirleri Sayı Doğrusunda GöstermeBirimi eş parçalara bölün; kesirler sıçramalarla yerini bulur.MAT.5.1.3Kesir Parçalarıyla Denk KesirlerŞerit parçalarını hedefin üstüne koyun: yarım, dörtte iki ve altıda üç aynı yeri kaplar.MAT.5.1.3 · 5.1.4
Kesirleri Karşılaştırma ve Kesir DuvarıAynı uzunluktaki parçalar denk kesirlerdir.MAT.5.1.4İşlemlerle Cebirsel Düşünme
Geometrik Şekiller
Nokta, Doğru, Işın ve Doğru ParçasıTemel çizimler: noktadan geçen dikme ve paralel.MAT.5.3.1
Cetvel, Gönye ve Pergel ile ÇizimÖlçme aletlerini tanıyın: cetvelle doğru parçası, gönyeyle dikme, pergelle çember.MAT.5.3.1
Açıları Ölçme ve Açı ÇeşitleriAçının kolunu döndürün; ölçü ve türü anında değişir.MAT.5.3.3
Açı Tahmin OyunuAçıyı gözle tahmin edin, sonra iletkiyle doğrulayın; yaklaştıkça puan toplayın.MAT.5.3.3
Kesişen Doğrular ve Ters Açılarİki ya da üç doğru kesişince oluşan açılar; ters açılar eştir.MAT.5.3.4
Tümler ve Bütünler AçılarOrtak kolu döndürün: dik açıyı paylaşan iki açının toplamı 90°, doğru açıyı paylaşan iki açınınki 180°.MAT.5.3.4
Doğruların Birbirine Göre DurumlarıÜç doğru bir noktada kesişebilir, üçgen oluşturabilir, ikisi ya da üçü paralel olabilir.MAT.5.3.4
Doğrulardan Çokgen OluşturmaDört doğrunun ardışık kesişimleri dörtgen oluşturur.MAT.5.3.5
Üçgenin İç Açıları ToplamıKöşeleri sürükleyin: iç açılar değişir, toplamları değişmez.MAT.5.3.6
Düzgün ÇokgenlerKenarları ve açıları eş çokgenler; kenar sayısını değiştirin.MAT.5.3.6TangramYedi tangram parçasıyla kare, üçgen ve dikdörtgen kurun; parçaların alanları ve açıları kartta.MAT.5.3.6Desen Blokları ile AltıgenAltıgeni üçgen, eşkenar dörtgen ve yamuklarla doldurun; parçalar altıgenin kaçta kaçı?MAT.5.3.6
Çember ile Üçgen Çizmeİki çemberin merkezleri ve kesişim noktası üçgenin köşeleridir.MAT.5.3.7
İki Çemberin Birbirine Göre DurumlarıMerkezler arası uzaklık ile yarıçapları karşılaştırın: kaç noktada kesişirler?MAT.5.3.7
Çemberde Yarıçap ve Eşkenar ÜçgenAynı çemberin yarıçapları aynı renkte: üçgenin hangi kenarları neden eşit?MAT.5.3.7
Pergelle Altıgen ve Yaşam Çiçeği ÇizimiPergelin açıklığını değiştirmeden çizilen altı çember: düzgün altıgen ve eşkenar üçgenler.MAT.5.3.7Geometrik Nicelikler
Dikdörtgenin Alanı ve ÇevresiBirim karelerle alan, kenarlarla çevre; aynı çevre farklı alan.MAT.5.4.1 · 5.4.2 · 5.4.3Aynı Alan Farklı Çevre12 birim kareyle farklı dikdörtgenler kurun; alan aynı kalır, çevre değişir.MAT.5.4.4 · 5.4.1Olasılık
Bütün araçlar ve etkinlikler bir arada: Dinamik Geometri.
Oyunlar ve keşif etkinlikleri
18 içerik
İnteraktif etkinliklerTümler Bütünler Açılar İnteraktif Etkinlik29 Eyl 2026
İnteraktif etkinliklerJuniper Green Oyunu25 Eyl 2026
İnteraktif etkinliklerGeombala Geometrik Kavramlar23 Eyl 2026
İnteraktif etkinliklerÇarpım Tablosu Oyunu-58 Eki 2024
İnteraktif etkinlikler5.Sınıf Çemberler ve Üçgen İnşası6 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerAçı Tahmin Oyunu6 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik 3’ler Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik 4’ler Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik 5’ler Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik 6’lar Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik 7’ler Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik 8’ler Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik 9’lar Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinliklerÇarkmatik 10’lar Çarpım Tablosu Oyunu5 Eki 2024
İnteraktif etkinlikler5.Sınıf Doğrular ve Açılar İnteraktif Etkinlik3 Eki 2024
İnteraktif etkinlikler5.Sınıf Kesirlerin En Sade Halini Bulma İnteraktif Etkinlik7 Ara 2022
İnteraktif etkinlikler5.Sınıf Kesirler İnterkatif Etkinlikler28 Ara 2021Sonuç bulunamadıSüzgeçlerden birini kaldırmayı ya da başka bir kelime aramayı deneyin.
Şekil Örüntüleri
İmkânsız, Kesin ve Olası Olaylar