Açı Tahmin Oyunu: Açıölçerle Ölç, Üçgen ve Dörtgende Eksik Açıyı Bul

Açı Tahmin Oyunu: Açıölçerle Ölç, Üçgen ve Dörtgende Eksik Açıyı Bul

Açı Tahmin Oyunu’nda ekranda ölçekli çizilmiş bir açı durur. Kaydırıcıyla tahminini ayarlar, açının türünü seçer ve “Ölç” dersin; açıölçer açının üstüne döner, gerçek ölçüyü gösterir. 6. sınıf konusunda üçgen ve dörtgenlerde eksik açıyı hesaplayıp ayarlarsın.

Açılar derece ile ölçülür; bir tam dönme 360°, bunun yarısı olan doğru açı 180°, dik açı 90°dir. 90°den küçük açılar dar, 90° ile 180° arasındaki açılar geniş açıdır. Açıölçerin merkezi açının köşesine, sıfır çizgisi kollardan birine konur.

5. sınıf6. sınıfMAT.5.3.3MAT.6.3.4Ücretsiz · üyeliksiz

Açı Tahmin Oyunu ücretsizdir, üyelik gerekmez; en iyi skorlar bu cihazda saklanır.

Açı Tahmin Oyunu konuları

5. sınıf · Açıları tahmin etme ve ölçme6. sınıf · Üçgen ve dörtgenlerde açılar

Nasıl oynanır?

  1. Konuyu seç ve Başla’ya bas.
  2. Açıya bak; önce 90° ile karşılaştır.
  3. Kaydırıcı ya da − / + düğmeleriyle ölçüyü ayarla, türünü seç (dar, dik, geniş, doğru açı).
  4. “Ölç”e bas; açıölçer gerçek ölçüyü gösterir.
  5. Kabul edilen fark seviye arttıkça daralır.

Açı Tahmin Oyunu ile ilgili bilgiler

Açılar derece ile ölçülür; bir tam dönme 360°, bunun yarısı olan doğru açı 180°, dik açı 90°dir. 90°den küçük açılar dar, 90° ile 180° arasındaki açılar geniş açıdır. Açıölçerin merkezi açının köşesine, sıfır çizgisi kollardan birine konur.

Üçgenin iç açılarının ölçüleri toplamı 180°, dörtgeninki 360°dir. Paralelkenarda karşı açılar eş, komşu açılar bütünlerdir; yamukta paralel kenarlar arasındaki komşu açıların toplamı 180°dir.

Örnekler

Tahmin

110° geniş bir açıdır: dik açıdan biraz büyük.

Eksik açı

Açıları 50° ve 70° olan üçgende üçüncü açı 60°dir.

Öğretim programındaki yeri

MAT.5.3.3 Açıları ölçmek için matematiksel araç ve teknolojiden yararlanabilme
  • a) Açı ölçmek için gerekli araç ve teknolojiyi tanır.
  • b) Açı ölçmek için uygun araç ve teknolojiyi belirler.
  • c) Açı ölçmek için uygun araç ve teknolojiyi kullanır.
MAT.6.3.4 Üçgen, yamuk, paralelkenar, eşkenar dörtgen, dikdörtgen ve karenin açıları ile ilgili problemleri çözebilme
  • a) Üçgen, yamuk, paralelkenar, eşkenar dörtgen, dikdörtgen ve karenin açıları ile ilgili problemlerde matematiksel bileşenleri (şekil, açı ölçüsü, kenar uzunluğu, para lellik, diklik gibi) belirler.
  • b) Matematiksel bileşenler arasındaki ilişkiyi belirler. c) Problem bağlamındaki temsilleri farklı temsillere dönüştürür.
  • ç) Matematiksel temsillere dönüştürdüğü problemi kendi ifadeleri ile açıklar. d) Problemin çözümü için stratejiler geliştirir.
  • e) Belirlenen stratejileri çözüm için uygular. f) Çözüm yollarını kontrol eder ve çözüme ulaştırmayan stratejiyi değiştirir. g) Problemin çözümü için kullandığı veya geliştirdiği stratejileri gözden geçirerek alternatif çözüm yollarını değerlendirir.

Açı Tahmin Oyunu konuları yıllık planda

KonuÖğrenme çıktısıHafta
5. sınıf · Açıları tahmin etme ve ölçmeMAT.5.3.33. hafta (28 Eylül)
6. sınıf · Üçgen ve dörtgenlerde açılarMAT.6.3.423. hafta (15 Mart)

Açı Tahmin Oyunu ile birlikte kullanılabilecek sayfalar

Bu konudaki çalışma kâğıtları ve testler

İlgili interaktif etkinlikler

Sık sorulan sorular

Puan nasıl hesaplanır?

Gerçek ölçüye ne kadar yakınsan o kadar çok puan alırsın; türü doğru seçersen ek puan var.

Şekiller ölçekli mi?

Evet. Açılar yazıldığı ölçüde çizilir ve açıölçer gerçek ölçüyü gösterir.

Diğer matematik oyunları

Açı BulmacaAçınım OyunuAsal Sayılar OyunuBasamak Değeri OyunuBölünebilme Kuralları OyunuCebirsel İfadeler OyunuÇapraz Sayı BulmacasıÇarkmatikÇevre ve Alan OyunuÇokgen Çizme OyunuDenklem Çözme OyunuDoğrusal Denklemler ve Eğim OyunuEşitlik Terazisi OyunuGrafik Okuma OyunuHedef Sayıya Ulaşİşlem KaresiKakuroKarekök OyunuKatlar ve Bölenler OyunuKesir Pizzası OyunuKesirlerle İşlemler OyunuKoordinat Sistemi OyunuKüplerle Yapı OyunuMatematik Dominosu

Başa dön tuşu