Kesirlerle İşlemler Oyunu: Tarif Ölçekleme, Karıştırma ve Kaç Kap Dolar?

Yayın koduMB-X6AHX
Kesirlerle İşlemler Oyunu: Tarif Ölçekleme, Karıştırma ve Kaç Kap Dolar?

Kesirlerle İşlemler Oyunu’nda mutfaktasın: tarifi kişi sayısına göre ölçekler, malzemeleri karıştırır, bir miktarı kaplara bölersin. Cevabını kesir tuşlarıyla yazdıktan sonra “Dök ve gör” dersin; ölçü şeritleri dolar ve sonuç modelde görünür.

Kesirleri toplarken ya da çıkarırken önce eş büyüklükte birim kesirlere çevrilir (paydalar eşitlenir), sonra paylar toplanır ya da çıkarılır. Bir doğal sayı bir kesirle çarpılırken kesrin payı o sayıyla çarpılır; bir kesrin kesri iki kesrin çarpımıdır.

6. sınıfMAT.6.1.7Ücretsiz · üyeliksiz

Kesirlerle İşlemler Oyunu ücretsizdir, üyelik gerekmez; en iyi skorlar bu cihazda saklanır.

Kesirlerle İşlemler Oyunu konuları

6. sınıf · Kesirlerle toplama ve çıkarma (tarif)6. sınıf · Kesirlerle çarpma (tarif ölçekleme)6. sınıf · Kesirlerle bölme (kaç kap dolar?)

Nasıl oynanır?

  1. Konuyu seç: toplama-çıkarma, çarpma ya da bölme.
  2. Tarif kartını oku.
  3. Cevabı tam kısım, pay ve payda kutularına yaz (bileşik ya da tam sayılı yazabilirsin).
  4. “Dök ve gör”e bas; şeritler sonucu gösterir.
  5. Yanlışta ders kitabının yolundaki çözüm yazılır.

Kesirlerle İşlemler Oyunu ile ilgili bilgiler

Kesirleri toplarken ya da çıkarırken önce eş büyüklükte birim kesirlere çevrilir (paydalar eşitlenir), sonra paylar toplanır ya da çıkarılır. Bir doğal sayı bir kesirle çarpılırken kesrin payı o sayıyla çarpılır; bir kesrin kesri iki kesrin çarpımıdır.

Bölmenin iki anlamı vardır: eşit gruplama (3 bardakta kaç tane 3/4 bardak var?) ve paylaşım (1/2 kg’ı 3 kişiye paylaştırma). Kesirlerle bölmede paydalar eşitlenir, paylar bölünür: 3 ÷ 3/4 = 12/4 ÷ 3/4 = 12 ÷ 3 = 4.

Örnekler

Kaç kap dolar?

3 bardak yoğurt 3/4 bardaklık kaplara: 12/4 ÷ 3/4 = 4 kap.

Tarif ölçekleme

4 kişilik tarifte 3/4 bardak un varsa 2 kişilik için 3/8 bardak gerekir.

Öğretim programındaki yeri

MAT.6.1.7 Gerçek yaşam durumlarında karşılaşılan kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem gerektiren problemleri çözebilme
  • a) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde sayı ve işlem bileşenlerini belirler.
  • b) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde verilenler ile istenenlerin gerektirdiği işlemler arasındaki ilişkiyi belirler.
  • c) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde problem bağlamına uygun temsilleri (şekil, tablo, diyagram gibi) kullanır.
  • ç) Kullanılan temsil üzerinden problemi kendi ifadeleri ile açıklar.
  • d) Problemlerin sonucuna ilişkin tahminde bulunur ve işlemleri gerçekleştirmek için stratejiler geliştirir.
  • e) Stratejileri işe koşarak problemleri çözer.
  • g) Problemlerin çözümü için kullandığı veya geliştirdiği stratejileri gözden geçirerek kısa yolları değerlendirir.
  • h) Genellemenin geçerliliğini değerlendirir.

Kesirlerle İşlemler Oyunu konuları yıllık planda

KonuÖğrenme çıktısıHafta
6. sınıf · Kesirlerle toplama ve çıkarmaMAT.6.1.79–13. hafta (9 Kasım)
6. sınıf · Kesirlerle çarpmaMAT.6.1.79–13. hafta (9 Kasım)
6. sınıf · Kesirlerle bölmeMAT.6.1.79–13. hafta (9 Kasım)

Kesirlerle İşlemler Oyunu ile birlikte kullanılabilecek sayfalar

Bu konudan ödev hazırlayın

İlgili interaktif etkinlikler

Sık sorulan sorular

“Ters çevir çarp” kullanılıyor mu?

Hayır. Ders kitabının yoluyla paydalar eşitlenip paylar bölünür.

Sonucu sadeleştirmek zorunlu mu?

Hayır. Denk kesirler ve tam sayılı yazım da doğru sayılır.

Diğer matematik oyunları

Açı BulmacaAçı Tahmin OyunuAçınım OyunuAsal Sayılar OyunuBasamak Değeri OyunuBölünebilme Kuralları OyunuCebirsel İfadeler OyunuÇapraz Sayı BulmacasıÇarkmatikÇevre ve Alan OyunuÇokgen Çizme OyunuDenklem Çözme OyunuDoğrusal Denklemler ve Eğim OyunuEşitlik Terazisi OyunuGrafik Okuma OyunuHedef Sayıya Ulaşİşlem KaresiKakuroKarekök OyunuKatlar ve Bölenler OyunuKesir Pizzası OyunuKoordinat Sistemi OyunuKüplerle Yapı OyunuMatematik Dominosu

Başa dön tuşu