6. Sınıf Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma Çarkmatik

Bu sayfadaki Çarkmatik, 6. sınıf “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” sorularıyla açılır; cevabı çarkın dilimleri arasında bulursunuz. Sorular toplama, çıkarma, problemde gereken işlemi belirleme ve yuvarlayarak sonucu tahmin etme türlerinden her turda yeniden üretilir.
“Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” konusu, öğretim programındaki MAT.6.1.7 öğrenme çıktısına bağlıdır: Gerçek yaşam durumlarında karşılaşılan kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem gerektiren problemleri çözebilme.
6. sınıfMAT.6.1.7Ücretsiz · üyeliksiz
Sorular hazırlanıyor…
Çarkmatik: diğer konular
6. sınıf · Çarpanlar ve Katlar6. sınıf · Bölünebilme Kuralları6. sınıf · Asal Çarpanlarına Ayırma6. sınıf · Ortak Bölenler6. sınıf · Ortak Katlar6. sınıf · Ondalık Gösterimleri Çözümleme6. sınıf · Kesirlerle Toplama ve Çıkarma6. sınıf · Kesirlerle Çarpma ve Bölme6. sınıf · Kesirleri Bölerek Ondalık Gösterime Çevirme6. sınıf · Ondalık Gösterimlerle Çarpma ve Bölme6. sınıf · Yüzde Hesaplama6. sınıf · Uzunluk Ölçme Birimleri6. sınıf · Alan Ölçme Birimleri6. sınıf · Cebirsel İfadeler6. sınıf · Örüntülerin Kuralı6. sınıf · Deneysel Olasılık6. sınıf · Aritmetik Ortalama, Ortanca, Tepe Değer ve Açıklık
Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma: hangi öğrenme çıktısını çalıştırır?
MAT.6.1.7 “Gerçek yaşam durumlarında karşılaşılan kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem gerektiren problemleri çözebilme” çıktısında “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” konusu için öğrenciden beklenenler:
- Genellemenin geçerliliğini değerlendirir.
- Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde sayı ve işlem bileşenlerini belirler.
- Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde verilenler ile istenenlerin gerektirdiği işlemler arasındaki ilişkiyi belirler.
- Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde problem bağlamına uygun temsilleri (şekil, tablo, diyagram gibi) kullanır.
Çarkmatik Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma nasıl oynanır?
- Oyun 6. sınıf “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” konusu seçili olarak açılır; istenirse soru türleri (toplama, çıkarma, problemde gereken işlemi belirleme ve yuvarlayarak sonucu tahmin etme) ve sayı aralığı daraltılır.
- “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” sorusu çarkın ortasında yazar; dilimlerden biri doğru cevaptır, öteki dilimler bu konuda sık yapılan hatalardan gelir.
- “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” turunda Dokun kipinde doğru dilime dokunulur, Durdur kipinde doğru dilim oka geldiğinde DUR düğmesine basılır; süre 30, 60 ya da 90 saniye seçilir.
- Süre bitince 6. sınıf “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” turunuzun puanını ve yanlış cevaplanan soruların doğrularını görün.
6. sınıf Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma: örnek sorular
İşlemleri yapınız. Aynı basamakları alt alta getiriniz; eksik basamaklara sıfır yazabilirsiniz.
46,4 − 23,8 = □
Cevap: 22,6
Problemlerin hangi işlemle (toplama, çıkarma, çarpma ya da bölme) çözüleceğini yazınız.
Bir terzi, 23,74 m uzunluğundaki bir kumaştan 14,44 m kesmiştir. Buna göre, kalan kumaşın uzunluğu hangi işlemle bulunur?
Cevap: çıkarma
Örnekler Ödev Hazırla’daki “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” konusunun soru motoruyla üretildi; bu konudan cevap anahtarlı ödev kâğıdı hazırlayabilirsiniz.
Hangi haftalarda işlenir?
“Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” 6. sınıf yıllık planında 9–13. haftalarda (9 Kasım – 18 Aralık) işlenir (plandaki başlık: “Kesirlerle Dört İşlem İçeren Problem Çözme”).
Bu konuda
- Dinamik Geometri’de aç: Kesirlerle Çarpma İşlemi (Modelle)6. sınıf etkinlik
- Ödev Hazırla: Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma6. sınıf ödev kâğıdı
- 6. Sınıf 3. Tema: Sayılar ve Nicelikler (2)bütün materyaller
6. sınıf Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma ile ilgili oyunlar ve araçlar
- 6. Sınıf Ondalık Gösterimlerle İşlemler: Üç Taş MatematikOyun
- 6. Sınıf Kesirlerle Toplama ve Çıkarma: Kesir Pizzası OyunuOyun
- 6. sınıf Kesirlerle Çarpma İşlemi (Modelle)İnteraktif etkinlik
- Alan Modeli ile Çarpmaİnteraktif araç
“Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” dışındaki konular, oyun biçimleri ve kurallar Çarkmatik’in ana sayfasındadır: Çarkmatik.
Sık sorulan sorular
6. sınıf “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” konusu hangi haftalarda işlenir?
“Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” 6. sınıf yıllık planında 9–13. haftalarda (9 Kasım – 18 Aralık) işlenir (plandaki başlık: “Kesirlerle Dört İşlem İçeren Problem Çözme”).
Çarkmatik “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” konusunda hangi soruları sorar?
Sorular Ödev Hazırla’nın aynı konusundaki toplama, çıkarma, problemde gereken işlemi belirleme ve yuvarlayarak sonucu tahmin etme türlerinden üretilir; hepsi MAT.6.1.7 öğrenme çıktısına göredir.
“Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” konusundan ödev kâğıdı hazırlanabilir mi?
Evet. Ödev Hazırla’da “Ondalık Gösterimlerle Toplama ve Çıkarma” konusu seçilir; soru sayısı ve zorluk belirlenip cevap anahtarlı PDF alınır, soru türleri arasından (toplama, çıkarma, problemde gereken işlemi belirleme ve yuvarlayarak sonucu tahmin etme) seçim yapılabilir.
6. sınıf diğer matematik oyunları
Açı BulmacaAçı Tahmin OyunuAsal Sayılar OyunuBasamak Değeri OyunuBölünebilme Kuralları OyunuCebirsel İfadeler OyunuÇapraz Sayı BulmacasıÇevre ve Alan OyunuÇokgen Çizme OyunuEşitlik Terazisi OyunuGrafik Okuma OyunuHedef Sayıya UlaşKakuroKatlar ve Bölenler OyunuKesir Pizzası OyunuKesirlerle İşlemler OyunuMatematik DominosuOlasılık OyunuOran ve Orantı OyunuOrtak Katlar ve Ortak Bölenler OyunuÖlçü Birimleri OyunuRasyonel Sayıları Sıralama OyunuSayı AvıSayı Doğrusu Oyunu