Oran ve Orantı Oyunu: Birim Fiyat, Oran Tablosu, Doğru Orantı ve Yüzde

Raflardaki paketlerin büyüklüğü ve fiyatı farklıdır; birim fiyatı en düşük olanı bulmak gerekir. Tarif turunda oran tablosundaki boş hücreyi, orantı turunda tablonun ve grafiğin doğru orantılı olup olmadığını, yüzde turunda indirimli ya da zamlı fiyatı bulursun.
Oran, iki çokluğun çarpımsal karşılaştırmasıdır. Birim oran, çokluklardan birinin 1 birimine düşen miktardır: 3 kg'ı 132 TL olan pirincin 1 kg'ı 44 TL'dir. Birim fiyatı düşük olan paket daha ekonomiktir.
6. sınıf7. sınıfMAT.6.1.7MAT.7.1.5MAT.7.1.6MAT.7.1.7Ücretsiz · üyeliksiz
Oran ve Orantı Oyunu ücretsizdir, üyelik gerekmez; en iyi skorlar bu cihazda saklanır.
Oran ve Orantı Oyunu konuları
6. sınıf · Yüzde problemleri (indirim, KDV)7. sınıf · Oran ve birim fiyat7. sınıf · Orantılı durumlar7. sınıf · Doğru orantı ve yüzde problemleri
Nasıl oynanır?
- Konuyu seç: yüzde problemleri, oran ve birim fiyat, orantılı durumlar ya da doğru orantı ve yüzde.
- Market rafında en ekonomik pakete dokun; cevaptan sonra her paketin 1 kg ya da 1 L fiyatı yazılır.
- Oran tablosunda boş hücreye gelecek sayıyı tuş takımıyla yaz.
- Orantılı mı turunda tabloya ve orijinden çıkan noktalara bak, kararını ver.
- İndirim, zam ve KDV fişinde istenen tutarı yaz.
Oran ve Orantı Oyunu ile ilgili bilgiler
Oran, iki çokluğun çarpımsal karşılaştırmasıdır. Birim oran, çokluklardan birinin 1 birimine düşen miktardır: 3 kg'ı 132 TL olan pirincin 1 kg'ı 44 TL'dir. Birim fiyatı düşük olan paket daha ekonomiktir.
İki çokluk doğru orantılıysa biri kaç katına çıkarsa diğeri de aynı katına çıkar; tablodaki oranlar eşittir ve noktalar orijinden çıkan bir ışın üzerindedir. Aynı miktarda artış (toplamsal ilişki) orantı değildir.
Örnekler
1 kg fiyatları 45 TL ve 42 TL; 5 kg'lık paket daha ekonomiktir.
%1 = 2,4 TL, %25 = 60 TL; indirimli fiyat 180 TL.
Öğretim programındaki yeri
- a) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde sayı ve işlem bileşenlerini belirler.
- b) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde verilenler ile istenenlerin gerektirdiği işlemler arasındaki ilişkiyi belirler.
- c) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde problem bağlamına uygun temsilleri (şekil, tablo, diyagram gibi) kullanır.
- ç) Kullanılan temsil üzerinden problemi kendi ifadeleri ile açıklar.
- d) Problemlerin sonucuna ilişkin tahminde bulunur ve işlemleri gerçekleştirmek için stratejiler geliştirir.
- e) Stratejileri işe koşarak problemleri çözer.
- g) Problemlerin çözümü için kullandığı veya geliştirdiği stratejileri gözden geçirerek kısa yolları değerlendirir.
- h) Genellemenin geçerliliğini değerlendirir.
- a) Gerçek yaşam durumları üzerinden iki niceliğin karşılaştırılmasında toplamsal (mutlak) ve çarpımsal (bağıl) ilişkileri ayırt eder.
- b) Gerçek yaşam durumları üzerinden oranın iki niceliğin çarpımsal ilişkiler kurularak karşılaştırılması olduğunu belirler.
- c) Çözümlediği gerçek yaşam durumlarının içerdiği oranı birimli ve birimsiz oran olarak ifade eder.
- ç) Birimli ve birimsiz oranı kendi ifadeleriyle açıklar
- d) Yorumladığı gerçek yaşam durumundaki ilişkilere dayalı olarak denk orana ve birim orana ilişkin varsayımlarda bulunur.
- e) Varsayımındaki örneklere ait ilişkileri inceleyerek denk oran ve birim orana ilişkin genellemeleri belirler.
- f) Elde ettiği genellemelerin varsayımını karşılayıp karşılamadığını çeşitli temsiller (oran tabloları, çubuk diyagramı, çift sayı doğrusu, grafik, somut materyaller) ile sınar.
- g) Varsayımı ile ilgili ulaştığı sonuca yönelik doğrulayabileceği matematiksel bir önermeyi sunar.
- ğ) Sunduğu önermenin katkısına yönelik gerekçeler sunar.
- a) Gerçek yaşam durumlarında iki durumun orantılı olup olmadığını inceler.
- b) Orantılı olan iki durumun ilişkisini temsiller ile ifade eder.
- c) Orantı kavramını kendi ifadeleriyle yeniden açıklar.
- a) Doğru orantılı durumlara ilişkin problemlerde nicelikleri belirler.
- b) Doğru orantılı durumlar arasındaki ilişkileri belirler.
- c) Bu ilişkileri tablo ve grafik temsillerine dönüştürür.
- ç) Dönüştürdüğü temsillerin problem bağlamındaki anlamını ifade eder.
- d) Elde ettiği ve yorumladığı farklı temsillere dayalı olarak problemin çözümü için stratejiler oluşturur.
- e) Belirlediği stratejileri kullanır.
- f) Elde ettiği çözümü farklı stratejileri kullanarak doğrular.
- g) Problemin olası farklı çözüm stratejilerini inceler.
- h) Genellemenin geçerliliğini matematiksel örneklerle değerlendirir
Oran ve Orantı Oyunu konuları yıllık planda
| Konu | Öğrenme çıktısı | Hafta |
|---|---|---|
| 6. sınıf · Yüzde problemleri | MAT.6.1.7 | 9–13. hafta (9 Kasım) |
| 7. sınıf · Oran ve birim fiyat | MAT.7.1.5 | 20–21. hafta (15 Şubat) |
| 7. sınıf · Orantılı durumlar | MAT.7.1.6 | 21. hafta (22 Şubat) |
| 7. sınıf · Doğru orantı ve yüzde problemleri | MAT.7.1.7 | 21–22. hafta (22 Şubat) |
Oran ve Orantı Oyunu ile birlikte kullanılabilecek sayfalar
- 6. Sınıf Kesirlerle İşlemler: Hedef Sayıya UlaşOyun
- 6. Sınıf Kesirlerle Bölme OyunuOyun
- Kesir Modelleriİnteraktif araç
- Şerit Modeli ile Problem Çözmeİnteraktif araç
Bu konudaki çalışma kâğıtları ve testler
- 7.Sınıf Gelenbevi ile Oran ve Orantı Değerler KöşesiDeğerler Köşesi
Bu konudan ödev hazırlayın
- Kesirlerle Toplama ve ÇıkarmaÖdev Hazırla · 6. sınıf
- Kesirlerle Çarpma ve BölmeÖdev Hazırla · 6. sınıf
- Ondalık Gösterimlerle Toplama ve ÇıkarmaÖdev Hazırla · 6. sınıf
- Ondalık Gösterimlerle Çarpma ve BölmeÖdev Hazırla · 6. sınıf
- Yüzde HesaplamaÖdev Hazırla · 6. sınıf
- OranÖdev Hazırla · 7. sınıf
İlgili interaktif etkinlikler
- Kesirlerle Çarpma İşlemi (Modelle)6. sınıf interaktif etkinlik
Sık sorulan sorular
Büyük paket her zaman ucuz mu?
Hayır. Oyunda bazen küçük paketin birim fiyatı daha düşüktür; karar birim fiyata göre verilir.
Hangi sınıflar oynayabilir?
6. sınıf yüzde problemleri ile 7. sınıf oran, orantı ve yüzde konularına göre hazırlanmıştır.
Diğer matematik oyunları
Açı BulmacaAçı Tahmin OyunuAçınım OyunuAsal Sayılar OyunuBasamak Değeri OyunuBölünebilme Kuralları OyunuCebirsel İfadeler OyunuÇapraz Sayı BulmacasıÇarkmatikÇevre ve Alan OyunuÇokgen Çizme OyunuDenklem Çözme OyunuDoğrusal Denklemler ve Eğim OyunuEşitlik Terazisi OyunuGrafik Okuma OyunuHedef Sayıya Ulaşİşlem KaresiKakuroKarekök OyunuKatlar ve Bölenler OyunuKesir Pizzası OyunuKesirlerle İşlemler OyunuKoordinat Sistemi OyunuKüplerle Yapı Oyunu