Hedef Sayıya Ulaş Oyunu: Dört İşlem, Kesir, Tam Sayı ve Üslü İfadelerle Sayı Bulmacası

Hedef Sayıya Ulaş, kartlardaki sayıları ikişer ikişer işleme sokarak ekrandaki hedef sayıyı bulduğun bir sayı bulmacasıdır. Her bulmacanın en az bir çözümü vardır; farklı bir yoldan hedefe ulaşman da kabul edilir. Konuyu sınıfına göre seçebilirsin: doğal sayılar, kesirler, ondalık gösterimler, tam sayılar, rasyonel sayılar ya da üslü ifadeler.
Bir ifadede önce parantez içi, sonra çarpma ve bölme, en son toplama ve çıkarma yapılır. (8 + 2) × 5 = 50 iken 8 + 2 × 5 = 18 olur; bu yüzden oyun, bulduğun yolu gereken yerde parantezle yazar.
5. sınıf6. sınıf7. sınıf8. sınıfMAT.5.1.2MAT.6.1.7MAT.7.1.4MAT.8.1.1Ücretsiz · üyeliksiz
Hedef Sayıya Ulaş ücretsizdir, üyelik gerekmez; en iyi skorlar bu cihazda saklanır.
Hedef Sayıya Ulaş konuları
5. sınıf · Doğal sayılarla dört işlem6. sınıf · Kesirlerle işlemler6. sınıf · Ondalık gösterimlerle işlemler7. sınıf · Tam sayılarla işlemler7. sınıf · Rasyonel sayılarla işlemler8. sınıf · Üslü ifadelerle çarpma ve bölme
Nasıl oynanır?
- Konuyu ve süreyi seç, Başla düğmesine bas.
- Bir kart, bir işlem, sonra ikinci kartı seç; sonuç yeni bir kart olur.
- Yanlış bir adımı Geri al ile geri alabilirsin.
- Hedef sayıya ulaşınca ifaden işlem önceliğine göre yazılır.
- Takılırsan İpucu bir adımı gösterir; Pas geçersen bir çözüm gösterilir.
Hedef Sayıya Ulaş ile ilgili bilgiler
Bir ifadede önce parantez içi, sonra çarpma ve bölme, en son toplama ve çıkarma yapılır. (8 + 2) × 5 = 50 iken 8 + 2 × 5 = 18 olur; bu yüzden oyun, bulduğun yolu gereken yerde parantezle yazar.
Tam sayılarda işaret kuralları, kesirlerde payda eşitleme ve sadeleştirme, üslü ifadelerde aynı tabanlı kuvvetlerin çarpımında üslerin toplanması, bölümünde üslerin çıkarılması kullanılır. 5. sınıfta sonuçlar doğal sayı, bölmeler kalansızdır.
Örnekler
Kartlar 25, 4, 3, 7; hedef 103: 25 × 4 = 100, 100 + 3 = 103.
Kartlar 2³, 2⁵, 4; hedef 2¹⁰: 2³ · 2⁵ = 2⁸, 2⁸ · 4 = 2¹⁰ (4 = 2²).
Öğretim programındaki yeri
- a) Problemin içerdiği sayı ve işlem bileşenlerini belirler.
- b) Problemde verilenler ile istenenlerin gerektirdiği işlemler arasındaki ilişkiyi belirler.
- c) Problem bağlamıyla ilişkili verilenleri uygun matematiksel temsillere dönüştürür.
- ç) Problemi matematiksel temsiller kullanarak kendi ifadeleri ile açıklar.
- e) Belirlenen strateji veya stratejileri çözüm için uygular.
- g) Problemin çözümü için kullandığı veya geliştirdiği stratejileri gözden geçirerek kısa yolları değerlendirir.
- a) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde sayı ve işlem bileşenlerini belirler.
- b) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde verilenler ile istenenlerin gerektirdiği işlemler arasındaki ilişkiyi belirler.
- c) Kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem problemlerinde problem bağlamına uygun temsilleri (şekil, tablo, diyagram gibi) kullanır.
- ç) Kullanılan temsil üzerinden problemi kendi ifadeleri ile açıklar.
- d) Problemlerin sonucuna ilişkin tahminde bulunur ve işlemleri gerçekleştirmek için stratejiler geliştirir.
- e) Stratejileri işe koşarak problemleri çözer.
- g) Problemlerin çözümü için kullandığı veya geliştirdiği stratejileri gözden geçirerek kısa yolları değerlendirir.
- h) Genellemenin geçerliliğini değerlendirir.
- a) Rasyonel sayılarla toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemlerini içeren problemlerde sayı ve işlem bileşenlerini belirler.
- b) Rasyonel sayılarla toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemlerini içeren problemlerde istenenler ve seçilen işlemler arasındaki ilişkileri belirler.
- c) Rasyonel sayılarla toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemlerini içeren problemlerde problem bağlamını uygun temsillere (şekil, sayı doğrusu gibi) dönüştürür.
- ç) Kullanılan temsil üzerinden problemi kendi ifadeleri ile açıklar.
- d) Problemlerin çözümü için stratejiler oluşturur.
- e) Stratejileri işe koşarak problemi çözer.
- f) Problemin çözümünü kontrol eder.
- g) Problemlerin olası farklı çözüm stratejilerini inceler.
- ğ) Çözüme ulaştıran stratejilere uygun genellemeler yapar.
- h) Genellemelerin geçerliliğini değerlendirir.
Hedef Sayıya Ulaş konuları yıllık planda
| Konu | Öğrenme çıktısı | Hafta |
|---|---|---|
| 5. sınıf · Doğal sayılarla dört işlem | MAT.5.1.2 | 11–13. hafta (30 Kasım) |
| 6. sınıf · Kesirlerle işlemler | MAT.6.1.7 | 9–13. hafta (9 Kasım) |
| 6. sınıf · Ondalık gösterimlerle işlemler | MAT.6.1.7 | 9–13. hafta (9 Kasım) |
| 7. sınıf · Tam sayılarla işlemler | MAT.7.1.4 | 5–7. hafta (12 Ekim) |
| 7. sınıf · Rasyonel sayılarla işlemler | MAT.7.1.4 | 5–7. hafta (12 Ekim) |
| 8. sınıf · Üslü ifadelerle çarpma ve bölme | MAT.8.1.1 | 4. hafta (5 Ekim) |
Hedef Sayıya Ulaş ile birlikte kullanılabilecek sayfalar
- 7. Sınıf Tam Sayılarla Toplama ve Çıkarma: İşlem KaresiOyun
- 8. Sınıf Üslü İfadeler: Üç Taş MatematikOyun
- Şerit Modeli ile Problem Çözmeİnteraktif araç
- Yüzde Hesaplamaİnteraktif araç
Bu konudaki çalışma kâğıtları ve testler
- 7.Sınıf Tam Sayılarla Toplama İşlemi Boyama EtkinliğiBoyama Etkinliği
- 7.Sınıf Tam Sayılarla Toplama İşlemi Sayı Avı Bulmaca EtkinliğiEtkinlik
- 7.Sınıf Tam Sayılarla Çarpma ve Bölme OyunuOyun
- 7.Sınıf Tam Sayılarla Çarpma ve Bölme Çalışma KağıdıÇalışma Kağıdı
- 7.Sınıf Takiyüddin ile Rasyonel Sayılarla İşlemler Değerler KöşesiDeğerler Köşesi
- 7.Sınıf Tam Sayılarla Toplama ve Çıkarma İşlemi Sihirli Kare EtkinliğiEtkinlik
- 7.Sınıf Tam Sayılarla Toplama ve Çıkarma İşlemi Yorgan Boyama EtkinliğiBoyama Etkinliği
- 7.Sınıf Tam Sayılarla Toplama ve Çıkarma İşlemi Şifreli Söz EtkinliğiŞifreli Söz Etkinliği
Bu konudan ödev hazırlayın
- Doğal Sayılarla Toplama ve ÇıkarmaÖdev Hazırla · 5. sınıf
- Doğal Sayılarla ÇarpmaÖdev Hazırla · 5. sınıf
- Doğal Sayılarla BölmeÖdev Hazırla · 5. sınıf
- Kesirlerle Toplama ve ÇıkarmaÖdev Hazırla · 6. sınıf
- Kesirlerle Çarpma ve BölmeÖdev Hazırla · 6. sınıf
- Ondalık Gösterimlerle Toplama ve ÇıkarmaÖdev Hazırla · 6. sınıf
İlgili interaktif etkinlikler
- Kesirlerle Çarpma İşlemi (Modelle)6. sınıf interaktif etkinlik
- Rasyonel Sayılar ve Sayı Doğrusu7. sınıf interaktif etkinlik
Sık sorulan sorular
Bütün kartları kullanmak zorunlu mu?
Hayır. Hedefe hangi kartlarla ulaşırsan ulaş kabul edilir; bütün kartları kullanırsan daha çok puan alırsın.
Negatif sonuç çıkabilir mi?
5. ve 6. sınıf konularında sonuçlar 0’dan büyük olmalıdır; 7. sınıfta tam sayı ve rasyonel sayılarla negatif sonuçlar da kullanılır.
Diğer matematik oyunları
Açı BulmacaAçı Tahmin OyunuAçınım OyunuAsal Sayılar OyunuBasamak Değeri OyunuBölünebilme Kuralları OyunuCebirsel İfadeler OyunuÇapraz Sayı BulmacasıÇarkmatikÇevre ve Alan OyunuÇokgen Çizme OyunuDenklem Çözme OyunuDoğrusal Denklemler ve Eğim OyunuEşitlik Terazisi OyunuGrafik Okuma Oyunuİşlem KaresiKakuroKarekök OyunuKatlar ve Bölenler OyunuKesir Pizzası OyunuKesirlerle İşlemler OyunuKoordinat Sistemi OyunuKüplerle Yapı OyunuMatematik Dominosu