6. Sınıf Kesirlerle İşlemler: Hedef Sayıya Ulaş

6. Sınıf Kesirlerle İşlemler: Hedef Sayıya Ulaş

Hedef Sayıya Ulaş bu sayfada 6. sınıf “Kesirlerle işlemler” konusuyla açılır. Hedef Sayıya Ulaş, kartlardaki sayıları ikişer ikişer işleme sokarak ekrandaki hedef sayıyı bulduğun bir sayı bulmacasıdır.

“Kesirlerle işlemler” konusu, öğretim programındaki MAT.6.1.7 öğrenme çıktısına bağlıdır: Gerçek yaşam durumlarında karşılaşılan kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem gerektiren problemleri çözebilme.

6. sınıfMAT.6.1.7Ücretsiz · üyeliksiz

Hedef Sayıya Ulaş: diğer konular

5. sınıf · Doğal sayılarla dört işlem6. sınıf · Ondalık gösterimlerle işlemler7. sınıf · Tam sayılarla işlemler7. sınıf · Rasyonel sayılarla işlemler8. sınıf · Üslü ifadelerle çarpma ve bölme

Kesirlerle işlemler: hangi öğrenme çıktısını çalıştırır?

MAT.6.1.7 “Gerçek yaşam durumlarında karşılaşılan kesir, ondalık ve yüzde gösterimleri ile ilgili dört işlem gerektiren problemleri çözebilme” çıktısında “Kesirlerle işlemler” konusu için öğrenciden beklenenler:

  • Problemlerin sonucuna ilişkin tahminde bulunur ve işlemleri gerçekleştirmek için stratejiler geliştirir.
  • Stratejileri işe koşarak problemleri çözer.
  • Problemlerin çözümü için kullandığı veya geliştirdiği stratejileri gözden geçirerek kısa yolları değerlendirir.
  • Genellemenin geçerliliğini değerlendirir.

Nasıl oynanır?

  1. Konuyu ve süreyi seç, Başla düğmesine bas.
  2. Bir kart, bir işlem, sonra ikinci kartı seç; sonuç yeni bir kart olur.
  3. Yanlış bir adımı Geri al ile geri alabilirsin.
  4. Hedef sayıya ulaşınca ifaden işlem önceliğine göre yazılır.
  5. Takılırsan İpucu bir adımı gösterir; Pas geçersen bir çözüm gösterilir.

Kesirlerle işlemler ile ilgili bilgi

Bir ifadede önce parantez içi, sonra çarpma ve bölme, en son toplama ve çıkarma yapılır. (8 + 2) × 5 = 50 iken 8 + 2 × 5 = 18 olur; bu yüzden oyun, bulduğun yolu gereken yerde parantezle yazar.

6. sınıf Kesirlerle işlemler: örnek sorular

1. örnek · Toplama

İşlemleri yapınız. Sonuçları en sade biçimde yazınız; bileşik kesirleri tam sayılı kesir olarak da yazabilirsiniz.

12 + 34 = □

Cevap: 114

2. örnek · Çıkarma

13 − 16 = □

Cevap: 16

Örnekler Ödev Hazırla’daki “Kesirlerle Toplama ve Çıkarma” konusunun soru motoruyla üretildi; bu konudan cevap anahtarlı ödev kâğıdı hazırlayabilirsiniz.

Hangi haftalarda işlenir?

“Kesirlerle işlemler” 6. sınıf yıllık planında 9–13. haftalarda (9 Kasım – 18 Aralık) işlenir (plandaki başlık: “Kesirlerle Dört İşlem İçeren Problem Çözme”).

Bu konuda

6. sınıf Kesirlerle işlemler ile ilgili oyunlar ve araçlar

Hedef Sayıya Ulaş ile oynanan bütün konular: Hedef Sayıya Ulaş.

Sık sorulan sorular

6. sınıf “Kesirlerle işlemler” konusu hangi haftalarda işlenir?

“Kesirlerle işlemler” 6. sınıf yıllık planında 9–13. haftalarda (9 Kasım – 18 Aralık) işlenir (plandaki başlık: “Kesirlerle Dört İşlem İçeren Problem Çözme”).

Hedef Sayıya Ulaş “Kesirlerle işlemler” konusunda hangi soruları sorar?

Sorular Ödev Hazırla’nın aynı konusundaki toplama, çıkarma ve kesir şeritleriyle toplama ve çıkarma (görsel) türlerinden üretilir; hepsi MAT.6.1.7 öğrenme çıktısına göredir.

“Kesirlerle işlemler” konusundan ödev kâğıdı hazırlanabilir mi?

Evet. Ödev Hazırla’da “Kesirlerle Toplama ve Çıkarma” konusu seçilir; soru sayısı ve zorluk belirlenip cevap anahtarlı PDF alınır, soru türleri arasından (toplama, çıkarma ve kesir şeritleriyle toplama ve çıkarma (görsel)) seçim yapılabilir.

6. sınıf diğer matematik oyunları

Açı BulmacaAçı Tahmin OyunuAsal Sayılar OyunuBasamak Değeri OyunuBölünebilme Kuralları OyunuCebirsel İfadeler OyunuÇapraz Sayı BulmacasıÇarkmatikÇevre ve Alan OyunuÇokgen Çizme OyunuEşitlik Terazisi OyunuGrafik Okuma OyunuKakuroKatlar ve Bölenler OyunuKesir Pizzası OyunuKesirlerle İşlemler OyunuMatematik DominosuOlasılık OyunuOran ve Orantı OyunuOrtak Katlar ve Ortak Bölenler OyunuÖlçü Birimleri OyunuRasyonel Sayıları Sıralama OyunuSayı AvıSayı Doğrusu Oyunu

Başa dön tuşu